Unity如何实现跳跃功能
的有关信息介绍如下:
本篇文章笔者将详细讲解在U3D中实现跳跃以及限制连跳,希望对你有帮助~
搭建场景
1)添加地板,将位置清零
2)添加玩家,将玩家放置在地板上,这里我是用简单的方块,高度为0.5
添加刚体
1)选中玩家,并添加刚体组件
2)这里跳跃功能我们使用刚体组件来实现
编写脚本
1)创建脚本文件“Player”
2)编写跳跃控制逻辑,具体的代码如图所示
代码讲解
1)首先我们使用刚体的velocity属性,添加一个向上的力,当用户按下空格键时触发跳跃
2)为了避免用户多次按下触发连跳,因此我们进行检查,只有在玩家接触到地面时才能跳跃
3)玩家处于地面时的高度时0.5,所以我们实时检查玩家的高度
4)首先将其转换为字符串以保留1位小数,然后再转回浮点数
5)判断这个值如果还是大于0.5我们就不进行按键检查
挂在脚本
1)将脚本挂到玩家身上
2)在面板中设置跳跃的幅度
1.需要实现跳跃的物体添加刚体组件
2.使用rigibody.velocity添加向上的力实现跳跃
3.实时检查玩家是否处在地面,处于地面时才能够继续跳跃



