怎么用solidworks画两头并圈的弹簧
的有关信息介绍如下:本篇分享,如何用solidworks画出两头并圈的弹簧模型。
(弹簧的基础画法,参考下面的另一篇经验)
32solidworks画弹簧(基础画法,多方法总结)
画扫描路径时,螺旋线的生成,不要选“恒定螺距”,选择“可变螺距”。
进入可变螺距设置,区域参数里,设置好相关的参数:Rev表示第几圈,Dia表示直径,P表示螺距。
生成两端逐步并紧的螺旋线后,画弹簧丝径截面圆,扫描即可得出两端并圈的弹簧模型。
画好一个弹簧模型后,在弹簧的一端,以弹簧尾端圆心所在水平面为基准,画螺旋线,设置好螺旋的方向、螺距以及圈数:螺距比弹簧丝径稍微大一点避免干涉,圈数1~2圈。
画出拼接的螺旋线后,再画一个截面圆,扫描即可得到一段拼接的弹簧,因螺距较小,就达到了并圈的效果。
同样,另一端也可以采用同样的办法拼接,最终得到完成的弹簧模型。