魔兽世界 宏命令
的有关信息介绍如下:
castsequence的用法castsequence就是按照一定的顺序轮流释放法术格式如下/castsequence [options] reset=#/target/combat spell1, spell2, spell3 ....分开解释:[options] 里的命令是判定在什么条件下该宏生效,比较复杂,最后再说。这个选项是可选的,不用也可以。reset=#/target/combat这是这个宏的重置条件,可以为时间(#),可以为切换目标(target),也可以是是否在战斗状态(combat),也可以多个条件同时使用。最后的spell1 spell2就是需要释放的法术。最简单的例子:(当然这个例子没有任何实际意义...)/castsequence fireball, frostbolt按第一下放火球,按第二下放冰球,按第三下又是火球,如此循环/castsequence reset=target/10 fireball, frostbolt比前一个宏多出的功能就是当切换目标时或者超过10秒不使用这个宏,这个宏就会重置,比如说按一下,放了个火球,这时候换个目标使用这个宏,还是放火球,等上10秒以上再按这个宏,又是火球/castsequence [combat] reset=target/10 fireball, frostbolt再加上使用这个宏的条件,[combat]代表在战斗状态,也就是说只有在战斗状态下按这个宏才会有效可以使用的部分条件:[help] 目标为友好[target=mouseover,help,exists] 鼠标停留在友好目标上[target=targettarget, help, exists] 目标的目标是友好的[target=player] 目标为玩家[modifier:alt] 按住alt键[nodead] 目标非死亡[harm] 可以攻击的目标多个条件可以同时使用/castrandom 的使用/castrandom就是随机施法/castrandom [option] spell1, spell2....[option]为释放宏的条件,和上边讲的一样后边接的法术,也可以是物品,使用这个宏的时候会随机挑选出一个法术或者物品使用一般用于法师的变羊,变猪,变乌龟等... 或者各种坐骑随机使用比如说:/castrandom [harm] Polymorph(Rank 4), Polymorph(Rank 1: Pig)如果目标为敌对的,随机释放变羊或者变猪

