vrscans材质库怎么用?
的有关信息介绍如下:
使用的方法和详细的操作步骤如下: 1、第一步,打开一个场景,茶壶没有任何材质,如下图所示,然后进入下一步。 2、其次,完成上述步骤后,给茶壶一个材质球,然后将其转换为VR材质球,见下图,然后进入下一步。 3、接着,完成上述步骤后,看到渲染的茶壶变成玻璃茶壶,如下图所示,然后进入下一步。 4、然后,完成上述步骤后,如果要渲染有色玻璃(如蓝色玻璃),请如图所示将“反射率”下的“雾颜色”更改为蓝色,然后勾选左侧的“影响阴影”选项,如下图所示,然后进入下一步。 5、随后,完成上述步骤后,变成蓝色玻璃材质了,如下图所示,然后进入下一步。 6、最后,完成上述步骤后,如果要渲染毛玻璃,请如图所示在“折射率”
打开材质编辑器 点击标准standard 打开材质/贴图浏览器 选择材质库,点击打开 找到Vray的材质库 打开后浏览器显示 其中红色的为缺少贴图的材质 直接使用蓝色的材质球 拖动到材质小球上 然后讲材质小球拖动给物体即可完成材质赋予 自己建立好的材质小球也可以通过合并、保存、另存为添加到自己的材质库
.mat格式就是max的材质库文件。 你下载的是Vray的材质库。 ---------------- 【alt+R】再点【B】调出【材质/贴图浏览器】, 单选最左上角的【材质库】,【打开】.mat所在的文件夹即可。 之后,拖动到材质球上就可使用。
打开3D,运行VR,VR面板出来以后,有一个加载按扭,找到VR材质库,然后加载,就行了。 材质库里的材质,是经过调过的,只要把材质付给物体就行了.
把文件放到3D MAX目录里的materiallibraries文件夹中,然后打开3D MAX打开材质编辑器(M)在选择standard--材质库--打开--点一个文件打开就能用了。祝好运~别忘了加满分哦~



