您的位置首页生活百科

scratch 射击游戏 怎么加分数,计算分数

scratch 射击游戏 怎么加分数,计算分数

的有关信息介绍如下:

scratch 射击游戏 怎么加分数,计算分数

在太空大战、坦克开炮、飞机大战等射击游戏中,都有涉及到射击效果统计,也就是分数统计。

那么,怎么利用变量、广播实现分数计算呢?

(下面,以坦克发射炮弹为例)

程序思路。

坦克负责发射炮弹,炮弹负责判断是否碰到目标,目标角色负责统计分数。

(程序编写思路各种各样,但是一定要理清楚一种,然后按照这种思路编写程序)

创建炮弹、坦克角色。

这两个角色,可以自己画画,也可以网上寻找素材,然后添加进来。

(每个角色的名称,最好按照功能取)

21scratch 2.0 发射 炮弹或者子弹 效果脚本程序

1scratch 2.0 角色 怎么取新的名字 命名名称呢?

创建目标角色。

目标角色,可以多个造型,也可以只有一个。多个造型,是为了被击中时,可以切换到击中的效果。

(此处,为了简单说明,只有一个造型)

新建分数变量。

在程序界面,新一个变量,名称为“击中分数”,适用于所有角色。

10scratch 2.0 变量怎么用?【倒计时程序为例】

创建广播消息。

当炮弹击中目标时,需要发送一个消息,让其他角色知道已经击中目标了。

5scratch 2.0 广播功能怎么编程,有什么用呢?

角色的程序编写。

分别给“坦克”“炮弹”“目标”,编写程序。

最终效果。

点击开始的绿色旗子,按下键盘的方向键,可以控制坦克移动。

按下键盘的空格键,可以开炮。

击中目标后,分数会增加,目标改变位置。