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blender eevee开启空间反射制作镜面效果

blender eevee开启空间反射制作镜面效果

的有关信息介绍如下:

blender eevee开启空间反射制作镜面效果

在生活中有许多物体表面很光滑就会出现镜面反射,在blender中我们使用默认的eevee渲染,发现光滑的物体模型表面并没有镜面的效果,其实是因为我们没有开启屏幕空间反射所以没有镜面反射的效果。

首先我们打开blender场景,创建个立方体。

在立方体下面我们做个平面。

选中这个平面,给其添加一个材质属性。

添加一个原理化BSDF,金属度设置为1。

接着我们在渲染属性中勾选 屏幕空间反射。

现在我们切换到材质预览就可以看到,立方体已经有倒影在平面上了,只不过有点模糊。

最后我们选择平面,把其材质中的糙度设置为0,就可以看到清晰的镜面效果了。