blender eevee开启空间反射制作镜面效果
的有关信息介绍如下:
在生活中有许多物体表面很光滑就会出现镜面反射,在blender中我们使用默认的eevee渲染,发现光滑的物体模型表面并没有镜面的效果,其实是因为我们没有开启屏幕空间反射所以没有镜面反射的效果。
首先我们打开blender场景,创建个立方体。
在立方体下面我们做个平面。
选中这个平面,给其添加一个材质属性。
添加一个原理化BSDF,金属度设置为1。
接着我们在渲染属性中勾选 屏幕空间反射。
现在我们切换到材质预览就可以看到,立方体已经有倒影在平面上了,只不过有点模糊。
最后我们选择平面,把其材质中的糙度设置为0,就可以看到清晰的镜面效果了。



