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王朝霸域封地建设攻略讲解

王朝霸域封地建设攻略讲解

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王朝霸域封地建设攻略讲解

很多接触王朝霸域时间不长的朋友都会不知道该如何去利用封地来给自己带来最大的效益,很多人因为封地建设的不合理产生的一幕幕的悲剧让人惋惜。那么到底该如何进行合理的封地建设呢?下面我就为大家讲解一下。

在王朝霸域里,资源可以按照作用分为两大类:一类是基础资源,包括木材、粮食、铁矿、征兵点,用来维持生产;一类是钱币,包括黄金、白银、铜币,用来提高效率。

木材用于修造建筑、征兵,由伐木场产出。

粮食用于修造建筑、征兵、行军打仗的消耗品,由农田产出。

铁矿用于修造建筑、征兵,由矿山产出。

征兵点唯一的用途是用来征兵,也是唯一只对所在封地有效迁城后会消失的资源,由兵营产出。

黄金,开启VIP自动建造及商城打折、转换白银、购买所有商城物品、除科技升级和国家科技捐献外都能用黄金来直接提高效率,只能通过充值RMB获得。

白银,购买除宝石及中高级宝石合成材料外所有商城道具、购买基础资源、转换基础资源和放粮进补给箱的手续费、转换铜币、加速建造加速行军、复活武将、不限次数的酒馆抽武将,主要通过黄金转换、每日任务、登陆公告上的活跃分、爵位俸禄领取。

铜币,升级自己和所在国的科技、购买武将训练卡、黄金连寨用的飞行符、低级宝石合成所需的辅助材料、两小时5次机会的酒馆抽武将,主要通过资源建筑产出、可以使用白银转换。

产量加成道具:伐木术提升木材产量20%;农耕术提升粮食产量20%;开采术提升铁矿产量20%;经商术提升铜币产量20%;征兵术提升征兵点产量20%。这些加成道具都是使用后在有效时间内对所有封地都有效果的。

建筑序列加成道具:鲁班术提升封地同时建筑序列到5个。这个加成道具只对所使用的目标封地有效。

看完上面的介绍,我们就来分析一下以上的资源到底应该怎么利用才合理呢?下面为大家介绍两个合理的建造方案,

第一个封地:4农田4矿场3伐木场

  第二个封地:11兵营

  第三个封地:11民居

  第四个封地:11农田

  第五个封地:11兵营

  第六个封地:11民居

  第七个封地:11矿场

  第八个封地:11兵营

  第九个封地:11伐木场

  第十个封地:11农田

  第十一个封地:11伐木场

这个建造方案实际上就是现在官方攻略里所提供的那种建造方案,各种后期封地按照一定基础资源建筑配比建设的方案都属于此类。

这种类型的建造方案最注重的就是铁矿木材和粮食产量的比例,在游戏的不同时期建造不同类型或不同配比的资源建筑,以此来调节基础资源产量最大限度的征兵。在 这个方案里,第三个兵营是建的比较早的,目的是为了能够应付刚刚出关时的混乱局势,将兵营放置在三个不同的位置上,可以省去很多拉着兵跑的时间,用以应付 混乱的局势。

但这种类型的建筑方案也存在缺陷,刚出关时虽有三座兵城,但铁矿、木材、粮食的产量严重不足,后期封地一多,通过做任务和系统发放获取的白银完全不够用。所以这种方案更适合RMB玩家。

  第一个封地:4农田4矿场3伐木场

  第二个封地:11兵营

  第三个封地:11民居

  第四个封地:11农田

  第五个封地:11兵营

  第六个封地:11农田

  第七个封地:11民居

  第八个封地:11农田

  第九个封地:11农田

  第十个封地:11农田

  第十一个封地:11兵营

乍看起来,按这个方案来建设封地粮食的产量会非常高,但铁矿和木材的产量会低的离谱,连一点平衡资源产量的意思都没有,这样建封地能行么?没错,你一点也没看错,这种建造方案要的就是这个效果。

如果说铁矿、木材、粮食之间不能转换或是按照产量比例进行转换的话,那这种建造方案就是一种脑残建造方案了。但恰好王朝霸域里铁矿、木材、粮食之间的转换比例是1:1:1。同级别农田、矿场、伐木场在单位时间内的产量数值相同,所以咱们造哪种不都一样是造么?

或许有的朋友会有疑问,这得多花多少白银来平衡资源征兵啊?没错,确实需要花不少白银来平衡资源,但只有这么几个伐木场和矿场,还需要买伐木术和开采术么? 高级伐木术和高级开采术在开了VIP的情况下是500白银一个,一周时间仅这两项就可以节省1000白银,而一周每天平衡一次资源只需700白银,省出来的300白银干嘛用不行?

所以,这种看起来貌似非常不平衡的建造方案更适合玩投入RMB非常有限的玩家。

好了,王朝霸域封地建设攻略讲解就到这了,想必大家对于封地如何建设心里都有一个明确的方向了。