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Illustrator中的形状怎样进行布尔运算

Illustrator中的形状怎样进行布尔运算

的有关信息介绍如下:

Illustrator中的形状怎样进行布尔运算

在AI中绘图时,经常需要使用简单的图形,通过布尔运算,得到一些复杂的图形。经验有限,仅供思路,不当之处,敬请谅解。

启动Illustrator CS6。

新建一个空白文档。

想在文档中绘制一个云朵,演示布尔运算的操作。在文档中绘制几个大小不一的圆形,以及一个矩形。

把不同大小的圆形适当更改排列位置,并且交替排列。

选中全部圆形,点击【窗口】【路径查找器】。

然后在打开的【路径查找器】面板中,点击【联集】。

然后三个圆形就变成了一个图形,这是布尔运算的一种。

然后把矩形移动到联集图形之上,覆盖掉联集图形的一部分。

选中全部形状,点击【路径查找器】中的【减去】。

这样,两个形状之间进行了减去操作,从而得到了云朵。这是布尔运算的另一种。

此外,还有交集和差集的布尔运算形式,根据需要进行使用。