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flash小游戏开发入门教程

flash小游戏开发入门教程

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flash小游戏开发入门教程

使用JiglibFlash其实是很简单,只要了解了它的工作原理,用起来就很容易了,不过想要完全理解它的架构、API、底层原理这些东西,没有一定的数学和物理能力是不行的,不过对于开发者来说,会用就可以了。   它的工作流程形象的大概描述出来是这样的,对于在3D场景的每一个物体,在物理引擎中建立一个外形与之相同(更多时候是相似)的物理模型(不可见的),物理引擎检测计算之后,将结果在3D场景中的物体上反映出来。

初始化物理引擎

创建3D物体

在物理引擎中创建物理模型并与相关3D物体形成映射

每帧渲染前进行物理检测