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Animate/FLASH如何将多个源文件合并

Animate/FLASH如何将多个源文件合并

的有关信息介绍如下:

Animate/FLASH如何将多个源文件合并

在制作FLASH动画时,有时为了赶工期,需要多人合作制作同一个动画,最后再将所有人制作的动画进行合成,也就是将制作的动画合并成一个动画,注意如果是有代码的内容则不能用本教程方法进行合并。

主要知识点:时间轴合并,复制帧,粘贴帧

在进行合并操作前,要注意最后合并用的软件版本一定要与其它几个源文件制作软件版本相同,或者更高,才能保证操作成功。这里用的是Animate CC,先制作两个不同效果的源文件。

第一个制作一个圆形向右移动的源文件

完成后的时间轴如图所示

再制作一个正方形移动的源文件,注意舞台大小要与圆动画的相同

完成后的方形动画时间轴如图所示

同时打开两个源文件,如图所示

新建一个文档(ctrl+n)

注意合并源文件的舞台大小以及帧频都要与其它两个源文件相同

先复制圆动画的时间帧,点击图层或者使用鼠标拖选,注意如果是多个图层,最后的帧数量一定要相同才可以顺利复制

在帧上右键选择复制帧,有时源文件会比较大,需要多次操作复制帧才可以

切换合并动画的源文件,在第1帧右键选择粘贴帧,如果复制帧成功后才会有这个选项

粘贴成功后可以看到动画已经完整复制到时间轴了

同样的操作方形动画的帧

操作成功后就可以看到如图所示的帧效果

这时,两个源文件就成功合并成一个了。

如果两个源文件并没有事先计划好,则可能还需要对多帧进行编辑。