3ds Max 9的文件操作
的有关信息介绍如下:
3Ds MAX的基本操作
新建场景文件
制作三维动画前,首先要创建一个新场景文件。双击桌面上3ds Max 9的快捷启动图标(或选择“开始”>“所有程序”>“Autodesk”>“Autodesk 3ds Max 9”菜单),启动3ds Max 9,即可创建一个全新的场景文件。
此外,利用3ds Max 9“文件”菜单中的子菜单也可以创建新场景文件,具体如下。
要想在新场景文件中保留原场景文件的界面设置、视图配置及场景中的对象,可选择“文件”>“新建”菜单,在弹出的“新建场景”对话框中设置场景的创建方式,然后单击“确定”按钮即可
调用其他文件中的模型
制作三维动画时,经常会从其他场景文件中调用已创建好的模型,以免除重新创建模型的麻烦,这时需要用到场景文件的合并功能,具体操作如下。
1. 选择“文件”>“合并”菜单,利用打开的“合并文件”对话框找到存放场景文件的文件夹,然后选中要合并的场景文件,再单击“打开”按钮,打开“合并”对话框。
2. 按住【Ctrl】键,然后单击选中“合并”对话框中所有要合并对象的名称,再单击“确定”按钮,即可将所选对象合并到当前场景中。
保存场景文件
在制作三维动画的过程中,需要不时地保存场景文件,以免丢失工作成果。保存场景文件的方法如下。



