如何指定3Dmax的旋转角度
的有关信息介绍如下:
相信很多朋友们也遇到过这种类似的问题,那么对于如何指定3Dmax的旋转角度?下面就把解决这种问题的方法给大家分享一下,希望可以帮助到大家。
首先电脑安装了3dmax软件,打开该软件,我们以画圆锥体为例来介绍旋转角度的设定。
右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。
在选项下的角度中输入一定的角度值,比如说,我输入45°。然后关闭对话框。按实际要求自行设定即可。
并点击旋转工具,选择圆锥向你想旋转的方向旋转。比如说向Y轴旋转。旋转的效果如图所示。
如果你想旋转的同时保留原位置,可以按shift键的同时再旋转,即会弹出“克隆选项”对话框。
输入对象的类型及数量,比如我输入复制,副本数为4。根据实际需要自行设定即可。
最后的效果如图所示。通过上述步骤,这样就得到了我们所需要的旋转角度。
总结:
1、首先电脑安装了3dmax软件,打开该软件,我们以画圆锥体为例来介绍旋转角度的设定。
2、右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。
3、在选项下的角度中输入一定的角度值,比如说,我输入45°。然后关闭对话框。按实际要求自行设定即可。
4、并点击旋转工具,选择圆锥向你想旋转的方向旋转。比如说向Y轴旋转。旋转的效果如图所示。
5、如果你想旋转的同时保留原位置,可以按shift键的同时再旋转,即会弹出“克隆选项”对话框。
6、输入对象的类型及数量,比如我输入复制,副本数为4。根据实际需要自行设定即可。
7、最后的效果如图所示。通过上述步骤,这样就得到了我们所需要的旋转角度。



