Pro/e装配的时候怎么约束
的有关信息介绍如下:
Pro/e是专业的机械设计软件,作为机械设计类的软件怎么可能没有转配功能?刚好笔者刚刚造了一个火柴盒,就以它为例给大家分享一下在Pro/e中装配的时候如何使用约束功能。
打开Pro/e5.0软件,新建一个文件,类型为组件,子类型为设计,模式为缺省。
添加一个元件。
笔者第一个添加的是火柴盒外壳。
打开第二个实体零件(火柴盒的盒子)。
装配约束都是第二个实体零件以第一个实体零件为基准进行的约束,也即是第二个实体零件相对于第一个实体零件的位置。
看下图,点击移动,然后运动类型由平移改为旋转。
看下图。
点击放置,然后约束类型由自动改为对齐。
看下图,
点击第一个面:盒子上要约束的面。
看下图,点亮的面
点击第二个面:盒子外壳内的上表面
看下图,这明显不是我们要的效果,怎么办?点击反向。
要装配好一个零件,往往不是一个约束就可以的,但一个约束往往又只能约束一个项目,怎么办?有人或许就会想了,那就新建 一个呗,没错,请看下图,点击新建约束。
约束类型由默认的自动改为对齐。
点击“移动”
运动类型由旋转改回平移。
然后还要再点击一次“放置”,才能选择面进行约束。
看下图,回到了“放置”界面,点击一个要约束的面,可以看到变成了红色。
点击第二个平面,盒子立马就移动过来了。只是,这是我们要的装配效果吗?明显不是,怎么办?之前好像有过类似的现象,没错,点击“反向”就是了。
看下图红色框选,点击“反向”。
看下图,这才是我们要的装配效果,好了到这里就约束完了,可以点√结束了。
隐藏基准轴、基准面。



